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Mensagem  Anythingoes Sex Dez 14, 2012 4:48 pm

Tem como conseguir o Keep Distance?
O site do Tibia Auto parece estar completamente fora do ar, pra mim, se alguém tiver acesso, tem como pegar o source lá ou em outra fonte?
Valeu

Anythingoes

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Mensagem  Admin Sáb maio 18, 2013 12:19 pm

Código:

import time
def getPathToEx (selfPos, targetPos, minDist, maxDist):
    ab = time.clock()
    if selfPos['z'] != targetPos['z']:
        return False;
   
    currentDist = max(abs(selfPos['x'] - targetPos['x']),abs(selfPos['y'] - targetPos['y']));

    if(currentDist == maxDist):
        return False;
   
    if (selfPos['x'] - targetPos['x']) <= 0: dxMin = maxDist;
    else: dxMin = 0;
    if (selfPos['x'] - targetPos['x']) >= 0: dxMax = maxDist;
    else: dxMax = 0;
    if (selfPos['y'] - targetPos['y']) <= 0: dyMin = maxDist;
    else: dyMin = 0;
    if (selfPos['y'] - targetPos['y']) >= 0: dyMax = maxDist;
    else: dyMax = 0;

    tile = 0;
   
    minWalkPos = {};
    tmpPos = {};
   
    minWalkDist = 100;
    maxTaxi = -1;
   
    tmpDist = -1;
    tmpWalkDist = -1;
    tmpMaxTaxi = -1;
   
    tryDist = maxDist;

    point = [];
   
    while tryDist >= minDist:
        for y in range(targetPos['y'] - dyMin, targetPos['y'] + dyMax + 1):
            for x in range(targetPos['x'] - dxMin, targetPos['x'] + dxMax + 1):
                tmpDist = max(abs(targetPos['x'] - x),abs(targetPos['y'] - y));
                if tmpDist == tryDist:
                    point += [[x,y]];
        while len(point) > 0:
            p = point.pop(random.randint(0,len(point)-1));
            x = p[0];
            y = p[1];
           
            tmpWalkDist = abs(selfPos['x'] - x) + abs(selfPos['y'] - y);
            tmpPos = {};
            tmpPos['x'] = x;
            tmpPos['y'] = y;
            tmpPos['z'] = selfPos['z'];

            tmpMaxTaxi = abs(targetPos['x'] - x) + abs(targetPos['y'] - y)

            #print tmpPos,(tmpWalkDist < minWalkDist and tmpMaxTaxi+1 >= maxTaxi ),(tmpMaxTaxi >= tmpWalkDist and tmpMaxTaxi > maxTaxi),minWalkPos.get('x',0)-tmpPos.get('x',0),tmpPos.get('y',0)-minWalkPos.get('y',0);
            #print tmpWalkDist,minWalkDist,tmpMaxTaxi,maxTaxi;
            if (tmpWalkDist < minWalkDist and tmpMaxTaxi+1 >= maxTaxi ) or (tmpMaxTaxi >= tmpWalkDist and tmpMaxTaxi > maxTaxi) or minWalkDist == 100:
                if tmpPos != selfPos:
                    if tamap.isPointAvailable(x, y, selfPos['z']) and tamap.getPointUpDown(x, y, selfPos['z']) == 0:
                        minWalkDist = tmpWalkDist;
                        minWalkPos = tmpPos;
                        maxTaxi = tmpMaxTaxi;
           
                       
                               
        if minWalkDist != 100:
            return minWalkPos;

        tryDist -= 1;
    return False;

def facing(direction):
    return [-abs(direction%4-1)+1,-abs(direction%4-2)+1];

class ModuleKeepDistance:
    RUN = True;
    walkTo = False;
 
    def getName(self):
        tasender.sendTAMessage("Start KeepDistance to Toggle with \'%ta dist\'");
        return "Keep Distance";

    def getVersion(self):
        return "1.0";

    def getFunDef(self,nr):
        if (nr==0): return (0,800,self.findPath);
        if (nr==1): return (0,300,self.walkToPoint);
        if (nr==2): return (1,0,self.walkToPoint2);
        if (nr==3): return (2,0,self.toggle);
        return ();

    def getConfigParam(self,nr):
        if (nr==0): return ('minDistance','Def:3, Distance to stay over.');
        if (nr==1): return ('maxDistance','Def:3, Max Distance to try for.');
        if (nr==2): return ('hardCreatures','Eg:demon,fury (List of hard creatures to keep minDist+1 distance from)');
        if (nr==3): return ('followCreatures','Monsters that you want to follow that are either really easy, or distance fighters');
        return ();

    def findPath (self, params):
        if self.RUN:   
            me = tareader.readSelfCharacter();
            targID = tareader.getAttackedCreature();
            if targID != 0:
                targ = tareader.getCharacterByTibiaId (targID);
                try: minDist = int(params['minDistance']);
                except: minDist = 3;
                try: maxDist = int(params['maxDistance']);
                except: maxDist = 100;
                hList = params['hardCreatures'].lower().split(',');
                isHard = int(hList.count(targ['name'].lower()) != 0);
                minDist += isHard;

                face = facing(targ['lookDirection']);
                monToMe = [(me['x']-targ['x']),(me['y']-targ['y'])];
                isRunning = int((face[0]*monToMe[0] + face[1]*monToMe[1]) < 0);#will bring to 1 less than maxDist if monster is running
                #print "first:", isRunning;
                followCreature = params['followCreatures'].lower().split(',');
                isRunning = int(followCreature.count(targ['name'].lower()) != 0);
                #print "sec:", isRunning;

                if isRunning:
                    maxDist = 1;
                    minDist = 1;

                isToofar = max(abs(me['x'] - targ['x']),abs(me['y'] - targ['y'])) > maxDist;
                isNotBestDiag = abs(me['x'] - targ['x'])+abs(me['y'] - targ['y']) < minDist*2;
                isClose = max(abs(me['x'] - targ['x']),abs(me['y'] - targ['y'])) <= minDist;
                print 1
                if isToofar or (isNotBestDiag and isClose):
                    #print {'x':me['x'],'y':me['y'],'z':me['z']},{'x':targ['x'],'y':targ['y'],'z':targ['z']}
                    self.walkTo = getPathToEx({'x':me['x'],'y':me['y'],'z':me['z']},{'x':targ['x'],'y':targ['y'],'z':targ['z']},minDist,minDist)
                    #print 'defl',self.walkTo;
                    self.walkToPoint(params);
        return;
   
    def walkToPoint (self, params):
        me = tareader.readSelfCharacter();
        if self.RUN:
            if tareader.getAttackedCreature() == 0:
                self.walkTo = False;
                return;
            targ = tareader.getCharacterByTibiaId (tareader.getAttackedCreature());
            if targ['hpPercLeft'] == 0:
                tasender.walkOnTAMap(me['x'],me['y'],me['z']);
                self.walkTo = False;
                return;
            if self.walkTo != False:
                print 2
                tasender.walkOnTAMap(self.walkTo['x'],self.walkTo['y'],self.walkTo['z']);
        return;

    def walkToPoint2 (self, params,(type,channel,nick,message)):
        if self.RUN:
            me = tareader.readSelfCharacter();
            if nick == me['name'] and self.walkTo != False:
                print 3
                tasender.walkOnTAMap(self.walkTo['x'],self.walkTo['y'],self.walkTo['z']);
        return;
           
    def toggle (self, params, message):
        if message == "%ta dist":
            self.RUN = not self.RUN;
            tasender.sendTAMessage("Keep Distance is = "+str(self.RUN));
        return;
   
tibiaauto.registerPlugin(ModuleKeepDistance);


#print getPathToEx({'x':0,'y':2,'z':0},{'x':0,'y':0,'z':0},6,6+1)
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Requisitando... Empty Nao intendi !

Mensagem  malvadeza Ter Out 01, 2013 6:14 pm

Copiei o arquivo passei para Pyton mas ele da erro na hora de carregar o scrypt !! nao tem como colocar um funcional para download ?

malvadeza

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